Phare Scintillant

Type de zone : Donjon · Niveaux 38–40

Dix-sept étages d’escalier en colimaçon et d’échafaudages, et au dernier une salle ronde où la lumière devrait tourner. La lampe du phare n’est pas une lampe : c’est un Ampharos qui fait ce travail depuis la moitié de sa vie et qui est maintenant couché, éteint, la respiration mauvaise. Jasmine ne l’a pas quitté. Le remède qu’il lui faut se fabrique de l’autre côté de la mer.

Mécanique de zone

Le remède de Lumina

Jasmine vous confie une fiole de remède et elle doit atteindre le sommet du phare. Les Pokémon du phare sont à cran et vous sautent dessus en chemin. Tout en haut attend Lumina, un Ampharos malade qui n’en veut pas.

Pokémon sauvages

  • MagnemiteCommun
  • VoltorbCommun
  • MagnetonPeu commun
  • MareepPeu commun
  • FlaaffyRare