Maré Viva

A corrente protege os seus. Um cardume de Pokémon de Água que bate como a rebentação e cura como a maré.

Níveis

  • Nível I

    2 Pokémon do tipo Água

    Dano Água da equipa ×1.15

  • Nível II

    3 Pokémon do tipo Água

    Dano Água da equipa ×1.3

  • Nível III

    4 Pokémon do tipo Água

    Dano Água da equipa ×1.45 · Cura da equipa +4%/turno

Pokémon que contam para ela

  • Squirtle
  • Wartortle
  • Blastoise
  • Psyduck
  • Golduck
  • Poliwag
  • Poliwhirl
  • Poliwrath
  • Tentacool
  • Tentacruel
  • Slowpoke
  • Slowbro
  • Seel
  • Dewgong
  • Shellder
  • Cloyster
  • Krabby
  • Kingler
  • Horsea
  • Seadra
  • Goldeen
  • Seaking
  • Staryu
  • Starmie
  • Magikarp
  • Gyarados
  • Lapras
  • Vaporeon
  • Omanyte
  • Omastar
  • Kabuto
  • Kabutops
  • Totodile
  • Croconaw
  • Feraligatr
  • Chinchou
  • Lanturn
  • Marill
  • Azumarill
  • Politoed
  • Wooper
  • Quagsire
  • Slowking
  • Qwilfish
  • Corsola
  • Remoraid
  • Octillery
  • Mantine
  • Kingdra
  • Suicune
  • Mudkip
  • Marshtomp
  • Swampert
  • Lotad
  • Lombre
  • Ludicolo
  • Wingull
  • Pelipper
  • Surskit
  • Carvanha
  • Sharpedo
  • Wailmer
  • Wailord
  • Barboach
  • Whiscash
  • Corphish
  • Crawdaunt
  • Feebas
  • Milotic
  • Spheal
  • Sealeo
  • Walrein
  • Clamperl
  • Huntail
  • Gorebyss
  • Relicanth
  • Luvdisc
  • Kyogre
  • Mantyke

Vê como as sinergias encaixam num plantel completo nas zonas que vais percorrer.