Torre Campana
Tipo de zona: Mazmorra · Niveles 66–69
Nueve pisos de madera y una campana en lo alto que sólo suena cuando quiere sonar. Es la gemela superviviente de la torre quemada: aquí se posaba el Pokémon arcoíris antes de que la humanidad le diera motivos para marcharse. Los sabios suben cada mañana a barrer los escalones que nadie pisa, por si acaso vuelve. Llevan siglo y medio barriendo.
Mecánica de zona
La escalera de la Torre Campana
Diez tablones, pero el suelo cede y subes de dos en dos: sólo cuenta donde paras y lo que quede en medio arde. El fuego sube detrás de ti hasta el tejado, donde puedes capturar a Ho-Oh.
Pokémon salvajes
GastlyComún
NoctowlComún
HaunterPoco común
XatuRaro
MurkrowPoco común
